The Expanse: Telltale 시리즈에는 더 많은 중력이 필요합니다.
분위기를 높여라
내가 그의 다리를 자르겠다고 말하자 '레이엔은 그것을 기억할 것이다'라는 문구가 화면에 번쩍인다. 그렇게 또 2012년이 되었고, 저는 처음으로 Telltale의 The Walking Dead를 플레이하게 되었습니다. 베스트셀러 Expanse 소설을 기반으로 한 이 새로운 게임은 가장 가까운 좀비로부터 은하계의 절반 떨어진 차갑고 깊은 우주를 배경으로 할 수 있지만 매우 친숙합니다.
나는 구조선의 부사령관인 Camina Drummer의 자석 부츠를 신고 화성 반대편 소행성대에서 난파된 선박을 불법적으로 벗겨내고 있으며, 우리가 수색하는 동안 내 승무원은 상자 밑에 갇히게 되었습니다. 버려진 유엔 해군 선박. 나는 보급품 컨테이너를 버리고 그의 다리를 구할 수 있었지만 그는 위험을 알고 있었고 나머지 승무원은 서투른 우주비행사의 팔다리를 구하기 위해 수익성 있는 화물을 제거한 것에 대해 나에게 감사하지 않을 수도 있습니다.
이것이 The Expanse 소설과 TV 시리즈에 나오는 줄거리의 전편이라 할지라도, 내가 아는 카미나 드러머는 한 명의 승무원을 희생시키더라도 자신의 승무원을 위해 최선인 일을 주저하지 않았습니다.
하지만 Drummer가 승무원의 건강을 위해 일시적인 이익을 희생할 것이라는 주장에 동의하지 않을 수도 있습니다. 그리고 여기에 Telltale 게임의 힘이 있습니다. 여러분은 다르게 선택할 수 있고 여러분의 행동이 어떤 결과를 가져오는지 볼 수 있습니다.
The Expanse에서 인류는 태양계의 대부분을 식민지화하여 세 개의 다른 세력으로 나뉩니다. 지구와 화성은 태양계의 초강대국이지만, 둘 사이의 우주 정거장, 트롤선, 소행성대에 거주하는 벨터스(Belters)의 힘이 커지고 인정받는 독립을 요구하기 시작합니다. 이 시리즈는 은하계 정치적 투쟁의 다양한 측면에 대한 여러 인물의 관점에서 복잡한 이야기를 들려줍니다.
그러나 The Expanse: A Telltale Series에서 개발자 Deck Nine Games는 단일 캐릭터의 호에 초점을 맞추기로 결정했으며 메인 시리즈의 혼란이 일어나기 몇 년 전에 스토리를 설정했습니다. 제가 첫 번째 에피소드에서 플레이한 내용을 통해 무엇이 젊고 경험이 부족한 Drummer를 책과 TV 쇼에서 볼 수 있는 실용적인 Belter 주장으로 변화시켰는지 살펴보겠습니다.
The Expanse: A Telltale Series는 어드벤처 게임 개발자의 이름을 딴 것이지만, 이 게임은 Life Is Strange: Before The Storm의 제작사인 Deck Nine Games에서 개발하고 있으며 Telltale이 퍼블리셔 역할을 하고 있습니다. 2018년 텔테일 경영진이 200명 이상의 직원을 해고하고 LCG 엔터테인먼트가 스튜디오를 인수한 이후 스튜디오는 이전보다 적은 프로젝트를 진행하고 있습니다. 사내 팀은 The Wolf Among Us 2를 제작 중이며 Deck Nine Games는 The Expanse를 제작하고 있습니다.
액션이 아닌 대화와 퀵타임 이벤트의 빈번한 활용에 초점이 맞춰져 있습니다.
다른 개발자가 주도할 수도 있지만 The Expanse: A Telltale Series는 즉시 친숙해집니다. 초점은 행동이 아니라 대화와 퀵타임 이벤트의 빈번한 사용에 있습니다. 표류하는 UN 해군 선박을 탐색하면서 무중력 상태에서 레일건이 폭파된 복도를 탐색하면서 Deck Nine이 어떻게 환경 탐색을 확장했는지 알 수 있습니다. 나는 바닥에서 이륙하고, 공간을 떠다니고, 방향을 바꾸고, 탄창을 연결하여 새로운 표면에 고정할 수 있습니다. 이전에 천장이었던 것을 바닥으로 만들 수 있습니다.
탐색하는 데 시간을 투자하는 것은 보람 있는 일이 될 수 있습니다. 나는 조종사의 숙소를 기웃거리던 중 빈 시가 상자를 발견했고, 임무 후반에 배의 선장실에서 한 갑을 발견했습니다. 조종사는 나의 열렬한 팬은 아니지만 이 작은 선물은 더 나은 관계의 문을 열어줍니다.
메디베이의 수술용 레이저를 고칠 수정을 찾는 것과 같은 두 번째 목표도 제시되었습니다. (걱정스럽게도 하나도 찾지 못했으며, 이후 에피소드에서 이것이 다시 나를 물릴 것이라고 상상할 수만 있습니다.)
그러나 탐색하는 순간 사이에 Deck Nine은 Telltale의 공식에서 거의 벗어나지 않았습니다. 캐릭터와 대화할 때 화면에 여러 대화 옵션이 나타나서 무엇을 말할지 선택할 수 있는 짧은 창을 제공합니다. 이러한 옵션은 종종 우호적인 것과 적대적인 것 사이를 오가며 다양한 종류의 Drummer 역할을 연기할 수 있게 해줍니다. 때때로 옵션을 선택하면 이야기가 분기될 수 있습니다. 예를 들어 내가 Rayen의 형제에게 불복종을 지시하고 그를 놓아주기보다는 주먹으로 때렸을 때처럼 그가 에피소드 후반에서 언급한 공격입니다. 다른 경우에는 대화 선택이 연주 중인 Drummer에 대한 소유권을 조금 더 부여하는 것 외에는 아무런 영향을 미치지 않습니다.