D&D: 야생 공간과 아스트랄 바다의 Spelljammer 차이점
D&D의 Spelljammer 캠페인 설정을 통해 플레이어는 Wildspace와 Astral Sea를 여행할 수 있습니다. 하지만 서로 어떻게 다른가요?
Spelljammer 캠페인 설정이 최신 버전에 대해 업데이트되었습니다.던전 앤 드래곤 , Wildspace에 대한 새로운 규칙과 Astral Sea의 도입이 포함됩니다. Spelljammer는 30년 전 AD&D의 일부로 데뷔했으며, AD&D 다중우주의 가장 이상한 설정 중 하나로 간주되었습니다. 이 설정은 짧은 카메오로 많은 참고 자료에서 언급되지만 Spelljammer의 정식 버전은 2022년까지 반환되지 않습니다.
Spelljammer는 마법과 환상을 사용하여 공상 과학 개념을 게임에 도입했기 때문에 D&D 설정 중에서 항상 이상한 것으로 간주되었습니다. 플레이어는 우주를 여행하고 행성을 탐험할 수 있지만 우주선 역할을 하도록 마법이 부여된 범선을 사용하여 그렇게 합니다. 거기에는 외계인이 있지만 그들은 정규 캠페인 중에 대부분의 파티가 직면하는 괴물보다 더 이상하지 않습니다. 엘프와 드워프가 갤리온선을 타고 우주를 여행한다는 아이디어는 80년대에는 큰 인기를 끌지 못했지만 팬들은 수십 년 동안 Spelljammer의 복귀를 요청했고 마침내 다시 돌아왔습니다.
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D&D 스펠재머 함선은 중력과 산소를 공급하여 승무원이 행성을 떠날 때 생존할 수 있도록 합니다. Spelljammer에는 행성 외부에 존재하는 두 가지 환경, 즉 Wildspace와 Astral Sea가 있습니다. 플레이어가 첫 번째 Spelljammer 모험을 떠나면 우주를 탐험하기 위해 여행해야 하는 바다인 것처럼 새로운 환경에서 살아남아야 합니다.
AD&D에서는 스펠재머에 등장하는 우주의 모습이 지금과는 달랐습니다. 다양한 D&D 캠페인 설정은 행성, 태양 및 달로 구성된 전체 행성계를 포함할 수 있는 수정 구체 내에 존재했습니다. D&D 캠페인 설정에는 Realmsapce 내에 존재하는 Forgotten Realms, Krynnspace 내에 존재하는 Dragonlance, Greyspace 내에 존재하는 Greyhawk, 그리고 Dark Sun이 Athasspace 내의 D&D 다중 우주의 일부인 특정 수정 구체가 있습니다. 수정 구체는 뚫을 수 없는 재료로 만들어졌지만, 일부 주문을 사용하면 캐릭터가 이를 통과할 수 있었고, 함선이 통과할 수 있는 구멍도 이미 존재했습니다. Athasspace 수정 구체는 완전히 통과할 수 없어 다른 설정의 캐릭터가 방문할 수 없다는 점에서 흥미롭습니다. 이는 Dark Sun의 모든 지리적 문제가 도움이 되는 모험가 파티에 의해 해결되지 않은 이유를 설명하기 위해 만들어졌을 것입니다.
수정 구체 내에서 세계와 다른 행성체를 둘러싼 공간을 Wildspace라고 불렀습니다. 이는 캐릭터가 스스로 Wildspace를 여행할 때 짧은 기포를 받는 것을 제외하고는 현실 세계의 진공 공간과 유사한 방식으로 작동합니다. Spelljammer 함선의 주요 목표는 승무원에게 통기성이 있는 대기와 중력장을 제공하는 것입니다. 왜냐하면 이러한 보호 장치 없이는 멀리 갈 수 없기 때문입니다.
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D&D의 원래 Spelljammer 캠페인 설정에서는 수정 구체 사이의 공간을 플로지스톤이라고 불렀습니다. 이것은 플로지스톤(phlogiston)이라는 물질로 구성되었는데, 이 물질은 수정구가 그 안에 떠다니는 무지개색 에테르의 바다로 묘사되었습니다. 플레이어는 목적지에 도달하기 위해 플로지스톤 강을 건너 "항해"할 수 있습니다. 플로지스톤은 통기성과 산소 측면에서 Wildspace와 유사했지만, 또한 비정상적으로 가연성이 있어서 캐릭터가 수정 구체 너머에서 불을 사용할 때 각별히 주의해야 할 정도였습니다. D&D 캠페인 세계는 배송 채널과 거의 동일했지만 플로지스톤은 결코 안정적이거나 신뢰할 수 없었습니다.
D&D 5e의 Spelljammer: Adventures in Space에서는 이제 우주의 규칙이 달라집니다. 수정구와 플로지스톤은 D&D 5e에서 사라졌습니다. 대신, D&D 캠페인 세계는 아스트랄 플레인에 떠 있는 Wildspace의 거품에 존재합니다. 수정구 시스템의 이름은 Realmspace for the Forgotten Realms와 같이 D&D 5e에서 여전히 사용되므로 오랜 팬에게는 친숙할 것입니다. 수정 구체가 없다는 것은 플레이어가 그렇게 할 수 있는 수단이 있는 한 방해 없이 간단히 Wildspace 시스템에서 날아갈 수 있다는 것을 의미합니다. 각 세계와 행성체에는 고유한 중력과 대기가 있으며 이는 스펠재머 함선의 경우에도 마찬가지이므로 Wildspace를 탐험하려면 함선에 접근하는 것이 거의 필수입니다.